Dopo l'introduzione alle nuove features dell'espansione presentate al Blizzcon, di cui abbiamo discusso nel post precedente, oggi passiamo ad analizzare nel dettaglio i cambiamenti al talent tree del prete che probabilmente verranno introdotti con Mists of Pandaria. Probabilmente, perchè la gestazione dell'espansione sarà ancora lunga e non sono impossibili dietro-front anche pesanti su quanto annunciato (vedi Path of the titans per Cataclysm). Prima di tutto verrà cambiata l'impostazione generale dei talenti, continuando sul binario della semplificazione iniziato con Cataclysm e, almeno secondo me, con un'ulteriore notevole perdita delle possibilità di personalizzazione dello stile di gioco. In primo luogo non si avranno più i punti talento, e quindi non sarà più possibile ad esempio scegliere per quanti gradi approfondire una data abilità. Non esisteranno più neanche i tre rami ognuno proprio della specializzazione scelta al 10 livello.Se ne avrà uno unico. Ogni 15 livelli a partire dal 15 lvl si avrà la possibilità di imparare un talento da una rosa dei tre, per un totale di 6 talenti. Fine. L'unica nota interessante è che non bisognerà più andare dal trainer per cambiare i talenti, ma questi saranno modificabili sempre. Di seguito vengono elencati i nuovi talenti divisi per tier.
TIER 1 - 15 lvl.
- Void Tendrils: vengono evocate delle liane dal terreno che immobilizzano tutti i bersagli in un raggio di 10 yards per 20 sec.. (Istant 30 sec CD)
- Psyfiend: evoca sul posto un Psyfiend che casterà ad un nemico entro 40 un Psychic Scream ogni 2 sec per 10 sec. evitando che attacchi il Priest o i suoi compagni. (Instant, 1 min CD)
- Psychic Scream: il caster lancia un psychic scream, che porta 5 nemici entro 8 yards a scappare per 8 sec. Il danno può interrompere l'effetto. (Instant, 30 sec CD)
- Body and Soul: quando viene castato Power Word: Shield o Leap of Faith, la velocità del bersaglio è aumentata del 60% per 4 sec..
- Path of the Devout: Aumenta la velocità di movimento mentre si usa levitate del 25%.
- Phantasm: ogni volta che si usa Fade, vengono rimossi tutti gli effetti che limitano il movimento del caster e la sua velocità di movimento non può essere limitata per 3 sec..
- From Darkness, Comes Light
- Surge of Light (Caster Form): quando si usa Smite, Heal, Flash Heal, Binding Heal or Greater Heal si ha il 6 % di possibilità che il successivo flash Heal sia istantaneo e non costi mana.
- Surge of Darkness (Shadowform) : quando si provoca danno con mind flay si ha il 6% di possibilità che il prossimo mind blast sia istant e non consumi shadow orb.
- Divine Star: lancia una cometa di energia sacra per 20 yards di fronte al caster danneggiando i nemici e curando gli alleati durante il suo percorso. Dopo aver finito la sua corsa la stella torna indietro. (Instant, 30sec CD)
- Archangel
- Caster Form: consuma l'effetto di evangelism aumentando le cure fatte per ogni 5% di evangelism. (Instant, 30sec CD)
- Dark Archangel (Shadowform): Consuma le Shadow Orbs aumentando il danno di Mind Flay, Mind Spike, Mind Blast and Shadow Word: Death del 5% per Shadow Orb consumata. (Instant, 90sec CD)
TIER 4- 60 lvl.
- Desperate Prayer: cura istantaneamente il caster del 30 % della sua salute totale.
- Angelic Bulwark: aumenta il danno assorbito dagli scudi del 30%.
- Final Prayer: ogni volta che un attacco porta i caster sotto il 30% di vita, attorno al caster viene prodotto uno scudo che assorbe il 20 % della vita totale e dura 20 sec. L'effetto non può ripetersi per più di una volta ogni 90 sec.
TIER 5- 75 lvl.
- Twist of Fate: Aumenta il danno e le cure fatte su bersagli sotto il 25 % di vita.
- Power Infusion: Aumenta la velocità di lancio degli incantesimi del 20 % e riduce il costo in mana degli stessi del 20 % per 15 sec. (Instant, 2min CD).
- Serendipity:
- Caster form: quando si cura con Binding Heal or Flash Heal, il tempo di cast del prossimo Greater Heal o Prayer of Healing spell è ridotto del 20% ed il costo di mana del 10%. Stacca 2 volte e dura 10 sec..
- Mind Melt (Shadowform): quando si usa Mind Spike, il tempo di cast del prossimo Mind Blast è ridotto del 50% per 6 sec. Mind Melt può staccare 2 volte.
- Vow of Unity: viene creato un voto di unione con un alleato. Ogni volta che cura l'alleato il priest viene curato per un 20 % della cura fatta. Inoltre ogni volta che il bersaglio è attaccato il 50% del danno viene reindirizzato al priest durante 6 sec. L'effetto svanisce se il bersaglio subisce un attacco maggiore del 30 % della sua vita totale.
- Void Shift: il prete può cambiare la sua percentuale di vita col bersaglio. Quando l'effetto finisce il prete è curato del 25 % della sua vita totale. (instant, 3 min CD).
- Vampiric Dominance: quando fai danni o cure dirette il 15% di esse cura i 3 alleati più vicini con la vita più bassa.
Il tier 1 contiene 3 abilità di controllo: Void Tendrils e Psychic Scream ad area e Psyfiend a target singolo.
VT è interessante ma bisognerà vedere se basterà un blando aoe a spazzare via le liane. Psychic Scream esiste già come abilità base quindi è abbastanza inutile metterlo come talento. Psyfiend ha una durata un po' limitata. In breve il tier 1 è formato da talenti simili situazionali in pve e utili in pvp. Meglio Void Tendrils e Psychic Scream rispetto a Psyfiend.
Il tier 2 presenta due abilità già presenti oggi: Body and Soul (Holy) e Phantasm (Shadow). Phantasm disponibile per tutti, farà sicuramente felici tutti i preti healer in pvp. Path of the Devout è sostanzialmente inutile.
Il tier 3 contiene due abilità già presenti oggi Surge of light e Archangel che sono rimasti inalterati. Divine star sembra divertente da usare ma bisognerà capire quanto curerà esattamente.
Per quanto riguarda il tier 4, Desperate Prayer rimane inalterato. Angelic Bulwark è carino e magari renderà più appetibile l'uso degli scudi in holy.Final prayer mi sembra abbastanza inferiore come utilità rispetto agli altri due.
Veniamo al tier 5. Twist of Fate è molto simile a Test of faith. Power Infusion è un talento già presente per i preti Discipline, che sarà interessante da usare per gli holy. Esatto contrario per Serendipity, talento holy che sarà molto utile per i disco.
Veniamo al tier 5. Twist of Fate è molto simile a Test of faith. Power Infusion è un talento già presente per i preti Discipline, che sarà interessante da usare per gli holy. Esatto contrario per Serendipity, talento holy che sarà molto utile per i disco.
Nell'ultimo tier trovo molto curioso Vow of Unity. In pratica per ogni cura fatta ad esempio sul tank il prete viene curato del 20 % della cura fatta ma si prende metà del danno del tank spalmato su di un periodo di 6 secondi. Certo se viene preso insieme a Twist of Fate e a Final prayer l'effetto può anche essere interessante.
Avremo preti parafulmine? Nella stessa ottica void shift. Il tank è all'1%? io sono a 100 %? Uso Void Shift et voilà il tank anche se ha 300k è fullato. Sulla carta carino ma bisogna vedere se è fattibile in pratica. Vampiric dominance assomiglia molto ad Atonement, solo che cura aoe.
Cosa concludere da questa prima occhiata? Mi da l'idea che si sia cercata una notevole semplificazione delle meccaniche di cura. Che sia un bene o un male è presto per dirlo. Certamente una modificazione cosi' pesante dei talenti sarà probabilmente accompagnata da un restayling della classe stessa e delle abilità di cura. Mi viene da pensare comunque che mettere in comune alcuni talenti come power infusion, Serendipity e Angel Bulwark porterà ad un avvicinamento del modo di curare dei preti holy e disco. In ogni caso nella pratica si cerca sempre di dotarsi dei talenti meno situazionali. Dovessi fare ad oggi una scelta per fare pve prenderei:
Tier 1 :Void Tendrils o Psychic Scream a piacere;
Tier 2: Body and Soul o Phantasm a seconda del fight;
Tier 3: Divine star (Holy) o Archangel(Disco);
Tier 4: Desperate prayer (Holy) o Angelic Bulwark(Disco);
Tier 5: Power infusion per entrambe le spec;
Tier 6: Vampiric dominance per entrambe le spec.
Tier 6: Vampiric dominance per entrambe le spec.
Vedremo. :)